3D-креслення за допомогою AutoCAD - Розділ 8

РОЗДІЛ 35: ВІЗУАЛІЗАЦІЯ В 3D

На предмет вивчається в розділі 14, ми просто використовуємо інструменти масштабування і панорамування, щоб створити уявлення, а потім використовувати View Manager для запису слухання для повторного використання, схожий на режим SCP. У цьому ж діалоговому вікні ви можете побачити брову, яка показує всі перегляди за умовчанням для об'єктів 3D, які є частиною того ж списку.

Тепер ми повинні розглянути інші інструменти, які служать для навігації моделями 3D, враховуючи те, що ми згадували вище: що кожний зразок моделі може бути записаний для повторного використання пізніше. Давайте розглянемо ці інструменти для переміщення в трьох параметрах у Autocad.

35.1 Orbita 3D

Інструмент орбіти дозволяє інтерактивну візуалізацію тривимірних моделей. Вона має три варіанти: орбіта, вільної орбіти і безперервної орбіти. Щоб зрозуміти, як працює ця команда, спочатку використовуємо вільну орбіту. Уявіть собі, що ваша модель 3D фіксується в центрі кришталевої сфери та обертає кулю вашими руками. Припустимо також, що ця область через неї, через центр, 3 взаємно ортогональних осей, як декартові осі: горизонтальну, вертикальну і третій перпендикулярно до вас, завжди на поточному вигляді моделі і незалежно від ПУО, який є використовуючи Таким чином, ви можете обмежити рух сфери лише однією з осей, залежно від того, що ви хочете, повернувши його. Хоча ви також можете вільно обертати цю сферу.
Команда працює так само. При активації Free Orbit кола з виділеними квадратами показують об'єкт у поточному перегляді; вказану модель можна перемістити за допомогою курсора. Якщо ви пересунете курсор поза колом, рух моделі буде обмежений вісью, перпендикулярною екрану. Якщо ми рухаємо курсор від однієї з двох вертикальних квадрантів, тоді рух обмежує горизонтальну вісь. Горизонтальні квадранти повертають модель на вертикальній осі. Переміщення курсора всередині кола дозволяє вам вільно обертати модель. Нарешті, ви можете застосувати команду до певного об'єкта, під час руху орбіти всі інші об'єкти тимчасово зникнуть з екрана.

У попередніх версіях Autocad команда Orbit називалася "Constrained Orbit". Це тому, що він обмежений поворотом площини XY на 180°. Якщо додати той факт, що в ньому також немає кола та квадрантів, які позначають уявні осі, то, принаймні для мене, краще використовувати вільну орбіту над орбітою.

Зі свого боку команда Continuous Orbit генерує анімацію 3D-моделі залежно від напрямку, в якому ми рухаємо курсор. Тобто ми використовуємо курсор, щоб дати йому перший імпульс, коли ми відпускаємо мишу, модель залишається в постійному русі, поки ми не клацнемо знову або не натиснемо «ENTER», щоб завершити замовлення. Трохи потренувавшись, ви побачите, що різкий рух миші дасть більший прискорення, а анімація орбіти буде швидшою. Плавний рух призведе до повільнішої анімації.

Попередня сторінка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Наступна сторінка

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

Догори кнопки