3D-креслення за допомогою AutoCAD - Розділ 8

РОЗДІЛ 39: MALLAS

Сітка - об'єкти 3D без фізичних властивостей, таких як тверді тіла. Вони відрізняються від поверхонь, оскільки вони утворені набором облич, що сходяться один з одним через вершини та краї. У свою чергу, кожне обличчя формується шляхом вирішення граней, що визначає його згладжування. Обличчя сіток, окремо або в цілому, можуть збільшувати або зменшувати кількість граней, які вони містять, так що згладжування збільшується або зменшується. Крім того, особи можуть зливатися з іншими особами або навіть поділити, тобто стають дорогими гранями, які роблять його, що примножує ваші шанси на ослаблення. Проте, точка, в якій може бути досягнута продуктивність програми, через велику кількість граней (а це в свою чергу певної кількості граней) об'єктів сітки, які воно містить.
Фактично, ці властивості сіткових об'єктів (їх обличчя, грані і згладжування) є тими, які найкраще їх розрізняють, оскільки звичайно перетворювати тверді речовини та поверхні на об'єкти такого типу просто з ідеєю згладжування їх.
Але давайте спочатку подивимось, як створити безпосередньо об'єктні об'єкти, а потім перейти до деяких задач редагування.

39.1 Meshes з простих об'єктів

Сітка 39.1.1 визначена сторонами

Ми можемо створити сітку, обмежену лініями, дугами, ламаними або сплайнами, якщо вони визначають закриту область, поділяючи свої кінцеві точки. Це те, що ми називаємо «Меш, визначений сторонами».
Роздільна здатність сітки визначається значенням двох змінних Autocad: Surftab1 і Surftab2, значення за замовчуванням яких дорівнює 6. Якщо ви запишете ці змінні у вікні команд, ви можете збільшити або зменшити їх значення, що буде відображено в числі граней нових сіток (не в уже розроблених). Очевидно, що при високому значенні цих змінних точність і «гладкість» поверхні вищі, але якщо вони стають дуже складними, вони можуть впливати на час регенерації об’єктів на екрані залежно від швидкості та пам’яті вашого комп’ютера.
Однак, незалежно від значення, яке ми даємо цим змінним, пізніше ми побачимо, як підвищити гладкість цього типу об'єктів.

Правителі 39.1.2

Регульована сітка схожа на попередню, але вимагає лише двох об'єктів, які служать як сторони. Отже, малюються тільки краї М, і його роздільна здатність задає значення Surftab1, значення іншої змінної не впливає на результат.
Об'єктами, що визначають поверхню, можуть бути лінії, круги, дуги, еліпси, полілінії та сплайни за умови, що використовуються пари закритих об'єктів або пари відкритих, некомбінаційних об'єктів.
Використовуючи відкриті об'єкти, важливо мати на увазі точку, де об'єкт вказується, оскільки команда знаходить найближчу кінцеву точку, щоб почати звідти поверхню. Тобто, якщо опозиційні точки вказуються, поверхня зробить чергу.

39.1.3 табл

Табличні сітки створюються з профілю та лінії, яка служить вектором напрямку та розміру. Іншими словами, ми можемо створити профіль будь-якого об'єкта з лініями, дугами, полілінами або сплайнами, а потім генерувати екструзію цього профілю. Розмір і напрямок екструзії дають інша пряма, яка служить вектором. Оскільки ми вже кілька разів перевірили екструзію, про це нема чого додавати, за винятком того, що необхідно, щоб показати цю справу в наступному відео.

39.1.4 революційно

Обертані сітки генеруються шляхом обертання профілю на осі, створюючи, таким чином, обличчя сітки. Профіль називається кривої траєкторії, осі, осі обертання, яка повинна бути лінією або сегментом першого рядка полілінії. За замовчуванням профіль обертається на градуси 360, створюючи закритий об'єкт 3D, але ми можемо вказати кут початку та кінця, які необов'язково мають бути ступенями 0 та 360.
Як ви пам'ятаєте, попереднє визначення застосовується практично до ідентично твердим частинам і поверхням обертання, отже, це лише зразок профілю.

Попередня сторінка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Наступна сторінка

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

Догори кнопки