3D-креслення за допомогою AutoCAD - Розділ 8

Фонд 40.3

Перш ніж правильно виставити сцену, ми можемо додати фон для нашої моделі, яка буде відображатися у графічному вікні. Цей фон може бути растровим зображенням, градієнтом кольорів або просто залишити пресет Autocad чорно-білим кольором. Для цього ми використовуємо Диспетчер перегляду, який ми вивчали в розділі 14. При визначенні нового вигляду адміністратор відкриває діалогове вікно, в якому ми вибираємо фон для всієї сцени.

40.4 моделюється

Моделювання - це процес, за допомогою якого растрове зображення створюється з сцени моделі 3D. Для створення такого зображення об'єкти затінені відповідно до встановленого освітлення та визначених матеріалів. Властивості рефракції та прозорості, серед багатьох інших, вибраних матеріалів показані на виході, оскільки вони будуть поводитися насправді. Крім того, можна додати атмосферні ефекти, такі як наявність туману.
Очевидно, що вам потрібно бути справжнім експертом, щоб встановити всі параметри світла і матеріалів і перших оптимальних результатів, тому що вони знають заздалегідь. Крім того, в процесі моделювання необхідно чергувати кілька додаткових параметрів. Насправді, є ймовірність, що ви встановили ці параметри, які ми коротко найближчим часом, а потім проводять попередній фотореалістичних вихід низького або середнього якості, повторно змінювати параметри і генерувати новий рахунок інший вихід, і так далі, поки ви не задоволені результат Тоді він буде генерувати один або декілька виходів з найвищою якістю. Це відбувається тому, що деякі параметри можуть збільшити експоненціально час рендеринга покоління з, може взяти на себе складні моделях багато часу, навіть в солідному енергообладнання. Ще більше, якщо ви працюєте з комп'ютерами з середньою потужністю, дуже поширеною на ринку.
У розділі "Відтворення" є різні кнопки зі значеннями, які потрібно змінити. За допомогою кнопки «Корекція витримки» розділу «Відтворення» ми можемо змінювати значення яскравості, контрастності, середніх тонів, денного світла та фонової обробки зображення. Кнопка "Екологія" дозволяє додавати туман до сцени, що відрізняє поблизу, далеко та його кількості. Як можна визначити колір згаданого туману, він є періодичним ресурсом для тих, хто створює абстрактні моделі 3D або уявні світи.

Зі свого боку, діалог про розподіл Додаткові настройки Rendering забезпечує доступ до всіх параметрів моделювання, які утворюють досить великий список, який варіюється від розміру і вихідного дозволу до рівня відбору проб тіні.
Це вікно містить заздалегідь визначені значення залежно від якості виведення (чорновий, низький, середній, високий і презентація), але очевидно, що ви можете змінити їх, щоб дати інший результат. Щоб користуватися набором нестандартних значень з цього вікна в інших моделях, ми можемо записати це з певним ім'ям так само, як і записи, і записи, і текстові стилі тощо. Для цього ми натискаємо команду valuepredefmodel в командному вікні та з'являється діалогове вікно, де ми можемо назвати набір значень або завантажити ще один існуючий для його використання.

Як ми вже говорили вище, є деякі значення цього вікна, які різко підвищують якість і реалістичність отриманого зображення, а також збільшують час обробки. Зокрема, значення вибірки (з максимальним значенням за замовчуванням 16), створення тіней за допомогою трасування променів, глибина трасування променів (тобто кількість разів, коли світло відбивається та/або заломлюється на матеріалах) та активація " Final Gathering» (який також збільшує кількість променів, щоб правильно відображати глобальне освітлення), потрібно використовувати помірно, щоб не залишити машину в тривалому процесі генерування вихідних даних. У цьому сенсі, наша порада полягає в тому, щоб змінити лише одне з цих значень (і не надмірно), створити високоякісний вихід (до максимальної якості, що називається Презентацією) і побачити результат. Поверніть параметр до його початкового значення, змініть наступне і знову згенеруйте вихідні дані і так далі, поки ви не познайомитеся з різними його ефектами. Після того, як результат того і іншого параметра буде зіставлено, вибрати найкращу комбінацію та замовити кінцевий вихід, готуючи смачну чашку кави, потрібно буде почекати.
Хоча тут і є невелика деталь: ми ще не сказали вам, як замовити випуск (поверніть каву в кавоварку, якщо ви ще не пробували, так що вона не прохолодна).
Останній крок – це вказати якість візуалізації та її розмір у пікселях, а потім просто створити вихід, натиснувши кнопку «Рендер», що відкриє вікно візуалізації, де ви можете побачити хід своєї роботи. Ви можете зберегти зображення з того самого вікна, в якому показано візуалізацію, якщо ви раніше не визначили ім’я файлу в розділі Render на стрічці.

Попередня сторінка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Наступна сторінка

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

Догори кнопки