3D-креслення за допомогою AutoCAD - Розділ 8

РОЗДІЛ 37: SOLID

Після того, як тверді компоненти 3D були визначені в розділі 36.2.1, давайте подивимось без різних методів, за допомогою яких ми можемо створювати та редагувати їх у цій главі.

37.1 Solids від простих об'єктів

Екструзія 37.1.1

Першим способом створення твердої речовини з профілю 2D є екструзія. Це завжди має бути закритий профіль, або результат буде поверхнею, а не твердим. Після того, як виділений екструдований профіль, ми можемо просто вказати значення висоти або вибрати об'єкт, який служить траєкторією. Проте нахил та форма цього об'єкта не повинні означати, що отримана тверда частка перекриває себе, і якщо так, то Autocad позначатиме помилку і не створюватиме об'єкт. Тому в деяких випадках краще використовувати підмітну техніку, яка буде розглянута пізніше. З іншого боку, якщо вказати кут нахилу між вашими параметрами, то твердий буде загострювати. Нарешті, параметр Адреса дозволяє за допомогою позначення точок 2 вказати напрямок і довжину екструзії, тобто це ще один спосіб показати траєкторію.

37.1.2 Sweep

За допомогою команди Sweep ми можемо створити тверду речовину із замкнутої кривої 2D, яка буде служити профілем, підмішувати її разом з іншим об'єктом 2D, який служить траєкторією. Серед його варіантів ми можемо крутити тверде під час підмітки або змінювати його масштаб.

37.1.3 Solevation

Команда Loft створює тверде зображення із замкнутих профілів кривої 2D, які служать як перетину. Autocad створює простір у просторі між цими розділами. Також можливо використати якусь сплайн чи полілінію як шлях до мансарди. Якщо кінцева форма твердого тіла не задовольняє вас, ви можете скористатись додатковими параметрами, які пропонуються в діалоговому вікні, який може відображатися з кінцевими параметрами.

37.1.4 Revolution

Revolution Solids також вимагає закритих профілів 2D та об'єкта, який служить осью революції або точками, що визначають цю вісь. Якщо об'єкт осі не є лінією, то вважатиметься лише його початкова та кінцева точка для визначення осі. У свою чергу, кут повороту за умовчанням становить 360 градусів, але ми можемо вказати ще одне значення.

Попередня сторінка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Наступна сторінка

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

Догори кнопки