3D-креслення за допомогою AutoCAD - Розділ 8

Навігація 35.5 за допомогою миші

Одного разу ми бачили, як використовувати деякі навігаційні команди, такі як орбіта і стрижневий, серед іншого, можна зазначити, що гнучкий спосіб їх використання навіть під час виконання команди малювання або редагування здійснюється через мишу у комбінації з певними клавішами ,
Насправді мова йде про наступні комбінації, які можна легко спробувати:

а) колесо миші, яке, як правило, знаходиться серед його кнопок у переважній більшості моделей, збільшується на об'єкт, коли ми обертаємо його. Він рухає його вперед, він відстає від нього. Обрамлення об'єкта нічим не змінюється.

б) Сама по собі колесо миші також є кнопкою, яку можна натиснути та підтримувати так само, як ми зазвичай використовуємо правильну кнопку миші. У цьому випадку активуйте інструмент для оформлення.

в) Якщо ми натискаємо клавішу Shift (або SHIFT) і натискаємо кнопку колеса, то команда Orbit буде активована.

г) Клавіша CTRL та колесо миші активують команду Pivot.

e) Shift (SHIFT) плюс CTRL плюс колесо миші дозволяє нам в будь-який час використовувати безкоштовну орбіту.

Помістіть ці комбінації на практиці, вони дадуть вам велику спритність до ваших завдань малювання.

Візуальні стилі 35.6

Візуальні стилі визначають тип візуалізації, який буде застосовано до моделі. Строго кажучи, ви можете постійно переходити від одного стилю до іншого, не впливаючи на об'єкти будь-яким способом. Як випливає з назви, це матиме лише вплив на те, як виглядає ваш малюнок. Очевидно, що вид візуалізації для використання залежить від завдань, які ви виконуєте на моделі. Наприклад, якщо ви хочете створити анімацію, подібну до того, що ми бачимо в цьому розділі, то вам слід застосувати реалістичний стиль відображення, щоб анімація мала кращу презентацію. Якщо ви аналізуєте дизайн, ви можете побачити краї кожного об'єкта. В інших, ви можете лише захотіти швидко переміщатися над малюнком, щоб проаналізувати деталі та планувати нові об'єкти, і, отже, не забувайте про те, що візуальний стиль є простим, так що ви повинні використовувати так званий прихований стиль.
Якщо ваш комп'ютер має досить обчислювальної потужності і обсяг оперативної пам'яті, то, звичайно, візуальний стиль буде довести, недоречне запитання. Однак, якщо ваш комп'ютер або складність його малюнків (або обидва), уповільнити вашу роботу, то ви повинні думати про те, коли використовувати візуальні стилі, які споживають більше ресурсів від вашого комп'ютера і коли використовувати прості візуальні стилі, але дозволяєте працювати швидше
У будь-якому випадку це один з дуже простих інструментів для використання. Просто виберіть один із існуючих візуальних стилів, який у деяких випадках можна поєднувати з іншими параметрами, які знаходяться на кнопках одного розділу (наприклад, модифікатори кольорів), доки ви не отримаєте потрібний ефект.

Менеджер візуального стилю - це палітра, в якій ми можемо змінювати параметри кожного стилю, створюючи їм корективи. Його використання, крім цікавості, має бути дуже спорадичним.

Ми повинні зазначити, що хоча в розділі «Візуальні стилі» є можливість застосовувати матеріали та текстури в реалістичних видах, це не має нічого спільного з моделюванням тривимірних об’єктів (більш відомих як «відображення»), що є процес призначення матеріалів і освітлення моделям для отримання фотореалістичних зображень з них, вивчення якого буде предметом останнього розділу цього посібника.

Попередня сторінка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Наступна сторінка

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

Догори кнопки