3D-креслення за допомогою AutoCAD - Розділ 8
35.4.3 їздить і політ
Ходити й летіти — це два інші методи навігації за допомогою взаємопов’язаних 3D-моделей, які точно імітують візуалізацію тривимірного об’єкта, як ніби ми йдемо до нього, у першому випадку, чи ніби ми летимо над ним. Іншими словами, за допомогою «Walk» ми розглядаємо модель з площини XY, тоді як за допомогою «Fly» обмеження площини XY долається шляхом переміщення перехрестя вздовж осі Z.
Як ви пам'ятаєте, ми могли б отримати доступ до параметрів Paseo і Авіапереліт з команди контекстного меню ORBIT, але насправді знаходиться в розділі розваг на вкладці рендеру, оскільки його використання пов'язане з навігаційними моделями в той час як ми записали відео наведеної навігації.
Коли ми активуємо режим ходьби, вікно називається положення локатора, показуючи, з висоти пташиного польоту, і наша позиція по моделі, як видно положення нашого зору. У цьому вікні ми можемо налаштувати як параметри, так і деякі інші. Потім ми можемо використовувати курсорні стрілки або клавіші W, A, S і D, щоб зробити кроки до нашої моделі. Рух миші модифікує перехрестя, що еквівалентно перегортати в будь-якому напрямку.
В цьому режимі навігації, Paseo, наша позиція по осі Z, тобто висота перехрестя, залишається постійною. Але в режимі польоту, прокручувати за допомогою клавіша також змінює висоту нашої позиції, так само, як якщо б ми пролітали над нашою моделлю. Використання миші залишається незмінним: перемістіть перехрестя.
Нарешті, у нас є діалог, в якому ви можете змінювати відстань, з яким прогрес на кожному кроці, тобто, з кожним натисканням клавіші, а число кроків в секунду, якщо він утримується в натиснутому положенні.