Посилання та обмеження з AutoCAD - Розділ 3

Незважаючи на те, що ми вже розглянули кілька методів для малювання різних об'єктів точно на практиці, так як наш малюнок набуває складність, нові об'єкти, як правило, створюється і завжди поміщаються в зв'язку з тим, що вже підготовлено. Тобто елементи, вже існуючі в нашому кресленні, дають нам геометричні посилання на нові об'єкти. Дуже часто ми можемо знайти, наприклад, що наступна лінія виходить з центру кола, певної вершини багатокутника або середини іншої лінії. З цієї причини, Autocad пропонує потужний інструмент для легко сигналізації цих точок під час виконання команд малювання з посиланням на об'єкти.
Посилання на об'єкт, таким чином, є ключовим способом скористатися геометричними атрибутами об'єктів, вже сформованих для побудови нових об'єктів, оскільки це служить для виявлення та використання точок, таких як середина, перетин ліній 2 або дотичної точки серед інших. Можна також сказати, що Object Reference є прозорим командним типом, тобто його можна викликати під час виконання команди малювання.
Швидкий спосіб скористатися різними посиланнями на доступні об'єкти полягає у використанні кнопки на панелі стану, яка дозволяє активувати певні посилання, і ми наполягаємо, навіть якщо ми вже запустили команду малювання. Давайте розглянемо попередній вигляд.

Давайте подивимось на приклад. Ми намалюємо пряму лінію, перший кінець якої буде відповідати вершині прямокутника, а інший з квадратом до дев'яноста градусів кола. В обох випадках ми будемо активувати необхідні посилання на об'єкти під час виконання команди малювання.

Посилання на об'єкт дозволило побудувати лінію з усією точністю і без особливої ​​турботи про координати, кут або довжину об'єкта. Тепер, мабуть, ми хочемо додати колу до цієї частини, центр якої збігається з існуючим колом (це металевий роз'єм збоку). Знову ж таки, кнопка "Довідник об'єктів" дозволить нам отримати такий центр, не вдаючись до інших параметрів, таких як його абсолютна декартова координата.

Посилання на об'єкти, які можна активувати за допомогою кнопки та його зовнішній вигляд, можна побачити відразу.

Окрім попередніх, у контекстному меню ми маємо ще деякі посилання на об’єкти, якщо під час команди малювання натискаємо клавішу “Shift”, а потім праву кнопку миші.

Попередня сторінка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Наступна сторінка

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

Догори кнопки