Організація креслень з розділом AutoCAD - 5

РОЗДІЛ 22: CAPES (шари)

Коли я був дитиною, я був зачарований коморами великих канцтоварів у історичному центрі Мехіко. У них ви можете знайти обладнання для малювання та пластику, яке, просто дивлячись на них, змушує вас використовувати їх. Є правила і квадрати всіх видів, банки з кистями різних розмірів і товщини, колекції олійної фарби та пастельних кольорових банок; блискучі футляри з внутрішнім захистом губки або гумової пінки, які містять прецизійні смуги та інші чудові інструменти. Все, що прикрашають кольорові папери, пропонує знаки та навіть дерев'яні людські фігури.
З усіх цих захоплюючих продуктів мою увагу привернули два, хоча сьогодні їхні дні, мабуть, злічені через ПК та програми на кшталт Autocad, якщо ні, то вони вже повністю зникли. Одним з них був металевий артефакт з отвором, куди було адаптовано китайське чорнильне перо, і ніжкою, яка служила орієнтиром на деяких шаблонах листів. «Краб», я уявляю, через його форму, і саме він служив для того, щоб весь текст планів був написаний китайським чорнилом.
Друга була своєрідною пресою, адаптованою до вершини таблиць креслень. Коли обкладинка була вилучена, вона мала невеликі кругові полюси, в які вставлено шаблон ацетатів. Ці стовпи служили ідеальному вирівнюванню цих ацетатів, так що комбіноване витяг кількох уникав необхідності розробки нових планів. Якщо ви хочете побачити малюнок без певного елемента, наприклад, без розмірів, то ви видалите ацетат, який їх містив, і взяв геліографічну копію решти, що призвело до появи літака.
Звичайно, метод мав безперечні переваги. Якщо декілька карикатуристів брали участь у планах малювання, то кожен міг зосередитись на певному елементі. При проектуванні будівлі, наприклад, малюнки можуть мати в якості загального компонента обмежує поле, а потім ацетат стінки на поверсі може бути тільки плани фундаменту, інші, інші більш електричні і гідравлічні установки , Якщо ви хотіли бачити стіни разом з дверцятами та електричною установкою, то вирівнювали відповідні ацетати, що заощадило багато роботи.
Зважаючи на цей принцип, в Autocad ми можемо використовувати шари. Ми повинні визначити назву для кожного з них і вирішити, на якому шарі залишиться кожен об’єкт. Таким чином, і як ми побачимо в наступних розділах, ми можемо активувати або деактивувати шари, змушуючи їх елементи з’являтися або зникати з малюнка, як ніби ми додаємо або видаляємо ацетати. Крім того, за допомогою шарів можна організовано контролювати визначення властивостей об'єктів. Наприклад, для шару "приховані лінії" ми можемо визначити синій колір і стиль лінії, що має бути пунктирним, як ми бачили в розділі 7. Таким чином, усі об'єкти, які розташовані в цьому шарі, матимуть той колір і колір. стиль. При чому створення нових планів вже залежить лише від плотерів (плоттерів) і принтерів, а не від видалення чи додавання елементів перед друком.
Потрібно сказати, що визначення, скільки шарів використовувати і які назви вони матимуть, може бути вирішено вами, звичайно, залежно від вашої конкретної роботи. Але в різних галузях вже існують стандарти використання шару. Ці стандарти відрізняються залежно від конкретної галузі, і в кожній компанії також можуть бути особливості. Так що це було б довго і невдало, щоб про це збагатитись. Не забувайте, що робота з Autocad у корпоративних середовищах означає, що ви знаєте критерії, які використовуються для визначення шарів і навіть інших, пов'язаних зі стилями лінії, стилями розмірів, кольорами тощо.
Ще одне корисне спостереження полягає в тому, що використання шарів слід планувати до початку обробки об'єктів. У той час як можна створювати шари в будь-який час в Autocad, правда полягає в тому, що він може змусити користувача перемістити об'єкти шару вже розроблені, що може привести до збільшення роботи, ніж це необхідно.
Це може призвести до того, що читач задає питання, чому ми не побачили тему шарів перед розробкою об'єктів. Що відбувається, що я представляю питання шарів в цьому розділі, а не раніше, відвідувати навчальний критерій виставки, яка не завжди збігається фактичний порядок, в якому на практиці використовується програма.
Тому ми наполягаємо, що створення і використання шарів є частиною попереднього планування своєї роботи, але не було ніякого сенсу навіть не піддавати перед створенням об'єкта з Autocad, вона б тоді виявилася занадто абстрактної концепції.

22.1 Створення шарів

Для того, щоб створити шари, дати ім'я і визначити його властивості колір, стиль, товщина і розташування стилю, використовуйте Layer Properties Manager, яка з'являється з першої кнопки в розділі Шари на вкладці Основне. Це діалогове вікно, яке складається з двох панелей. Ліва зліва показує деревне представлення груп шарів і записаних фільтрів, які ми вивчимо далі в цьому розділі. Праворуч - перегляд списку, який показує шари відповідно до групи або фільтра, вказаного ліворуч. У цій панелі ми бачимо його ім'я та його різноманітні властивості.

Як видно, за визначенням існує шар 0. Цей шар має унікальні властивості, які ми вивчимо в наступному розділі, присвяченому блокам. Якщо ми не створюємо жодного шару, всі об'єкти належать до шару 0 і набувають властивостей, які має цей шар, якщо ми не визначаємо інші властивості властивостей кольору та лінії товщини окремо.
Щоб створити новий шар, ми використовуємо відповідну кнопку на панелі інструментів адміністратора. Імена шарів можуть містити до 255 символів, але, як це зазвичай трапляється в цих випадках, короткі імена, але досить описові, кращі. Крім того, ми вже згадували, що якщо ви використовуєте AutoCAD в компанії, то, швидше за все, ви повинні дотримуватися правил у цьому відношенні.
Після створення шару ми можемо вказати його властивості кольору, товщини та стилю ліній, подвійним клацанням миші на властивість, яку потрібно змінити. Що дасть нам діалогові вікна, які ми вже бачили в розділі 7.

Властивість Участок Стиль є предметом глави 30 але отримати вперед говорити, що можна визначити об'єкти кожного шару друкується з товщиною і квітів інший лінії, яка має шар, згідно стилю сюжету, так що Друк літака є більш гнучким.
Інша можливість, яку нам надає Адміністратор, полягає в тому, що ми можемо вибрати, які шари будуть надруковані, і які шари не є. Клацнувши відповідну піктограму у стовпці Trace, ми будемо забороняти друк цього шару. Таким чином, ми можемо додати до нашого малюнку, шар для цієї мети, об'єкти, які служать в якості посилання або інформації, що має відношення до роботи, але вони не повинні бути в остаточних планах.
Якщо ми вже створили всі необхідні шари, ми можемо зробити один з них активним, щоб усі об’єкти, намальовані з цього моменту, належали цьому шару. Для цього ми натискаємо шар, а потім використовуємо відповідну кнопку на панелі інструментів. Подвійне клацання шару має той же ефект. У будь-якому з цих випадків стовпець «Стан» відображає стан шару. Якщо ми знаходимося в області малювання, ми можемо змінити шар, вибравши його зі списку шарів у розділі стрічки.

Попередня сторінка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Наступна сторінка

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

Догори кнопки