Організація креслень з розділом AutoCAD - 5

22.4 Layered States

Як ми вже згадували, комплексний проект в Autocad може мати сотні шарів. Ці, як ми вже бачили, можуть бути відфільтровані таким чином, щоб побачити лише ту групу, з якою ми повинні працювати. Тепер припустимо, що, в свою чергу, багато з цих шарів відключені, інші Невикористаний, деякі більше були заблоковані для об'єктів, що містять не можуть бути відредаговані і, нарешті, ми створили, як буде показано пізніше, різні стилі простежується, щоб маніпулювати друком літаків різними способами. З чим у нас є шари у спеціальному стані в двох сенсах. З одного боку, набір був застосований до нього фільтр, який приховує деякі в списку диспетчера і робить його шукати інший, а з іншого боку, кожен має особливий статус в різних його параметрів. Що станеться, якщо завтра ми хочемо надати шарах, ще раз, цю особливу конфігурацію? А ще краще, що, якщо ми застосуємо інший фільтр, деактивувати і інші inutilizamos і зазвичай застосовуються до нових рахунках кілька змін і очевидним потребам, ми хочемо, щоб повернутися до налаштування вчора? Це те, що призначено для шарів штатів, які насправді є лише невеликими файлами, де поточні параметри шарів зберігаються для відновлення, коли це потрібно.
Для кожного рівня шару ми даємо ім'я, і ​​тоді ми можемо назвати це так, щоб Адміністратор представляв список шарів і відповідні параметри, що містяться в цьому стані. Ця ідея параметрів запису певного типу для повторного використання після того, як ми вже бачили, наприклад, текстові стилі, профілі користувачів, групи об'єктів і погляди адміністрації, так що здається непотрібним зупинятися на основна концепція шарів штатів, тому ми побачимо, як вони записуються та відновлюються.

У свою чергу, рівень шарів також може стати списком, тому рано чи пізно це потрібно управляти. Давайте подивимося на Менеджер стану рівня, який може бути відкритий як з диспетчера шарів, так і з розкривного списку станів шару. З огляду на досвід, який ви маєте відносно різних адміністраторів Autocad, ми впевнені, що про це не потрібно деталізувати.

22.5 Перетворення шарів

Дуже цікавою особливістю Autocad є перетворення шарів. Цей процес гомогенізує шари одного малюнка до шарів іншого або з файлу зі стандартами шарів.
Іншими словами, якщо ви отримаєте малюнок від іншої людини з різними стандартами шару, ніж ваші, ви можете просто перетворити ці шари на ті, які є еквівалентними на ваших кресленнях, наприклад, стін, з шаром, який має ваші стіни, ті об'єктів тощо. При перетворенні шарів вони не тільки змінять своє ім'я, але й їхні об'єкти, також придбають властивості, які ви їм призначили.
Ще одна перевага цього ж діалогу, що дозволяє чітко розрізняти всі ці шари, які не посилаються на кресленні, тобто, що не містять об'єкти, і тому вони не використовуються, нічого неймовірного річ малюнки, які ростуть в складність
Конвертер шару можна знайти на вкладці "Управління" у розділі "Стандарти САПР".
Щоб перетворити шари поточного креслення на шари деякого попереднього списку, ми повинні завантажити ці шари моделі з іншого малюнка або шаблону за допомогою кнопки «Завантажити». Потім ви повинні вибрати шар для перетворення та шар, у який він буде перетворений, і натисніть кнопку «Карта», щоб обидва шари з’явилися в списку внизу діалогового вікна, де будуть вказані властивості шару. перетворено.

Припустимо тепер, що ми отримаємо багато малюнків з однаковим списком шарів і завжди будемо конвертувати їх у критерії шару наших малюнків. У таких випадках ми можемо зберегти щойно побачене призначення для подальшого використання за допомогою кнопки з однойменною назвою та областю. Нарешті, щоб змінити шари, ми використовуємо кнопку «Перетворити», яка завершить процес.

 

Кнопки 22.6 у розділі "Шари"

Нарешті, подбаємо про всі інші кнопки розділу, який ми вивчаємо, і що ви легко знайдете на своєму екрані. Ці команди служать для того, щоб скористатися розташуванням об'єктів у шарах, маніпулюючи їх різними способами. Багато з цих інструментів є очевидним використанням того, що було видно до цих пір, тому ми можемо швидко їх перерахувати:

- Встановити шар об'єкта як поточний. Ми ілюструємо його використання як приклад. Як випливає з назви, ми вибираємо будь-який об'єкт малюнка та використовуємо цей параметр, шар, в якому він знаходиться, стане активним шаром. Нові складові об'єкти будуть частиною цього шару.
- Попередній Здається, що, отже, ця команда робить негайний попередній рівень активним. Не обов'язково Насправді, він повертає розташування шарів до свого попереднього стану, що може означати не тільки повернення до попереднього шару, але й зміну стану кількох з них, відключення, невикористання тощо.
- Матч. Змінює шар виділених об'єктів на шар цільового об'єкта. Тому це швидкий спосіб залишити різні об'єкти в одному шарі.
- Перехід до поточного шару. Це схоже на попереднє, лише замість того, щоб вибирати об'єкт для відповідності його шару, шари виділених об'єктів підбираються до поточного шару.
- Скопіюйте об'єкти в новий шар. Копії вибраних об'єктів створюються в шаблоні, відмінному від цих об'єктів. Для позначення цільового шару необхідно вказати об'єкт цього шару.
- Ізоляція шарів. Вимикає всі шари, за винятком вибраних об'єктів.
- Ізоляція шарів у поточному графічному вікні. Як ми побачимо в розділі 29.3, на екрані може бути масив вікон (називається графікою), що показують різні види одного малюнка. Тому ця команда, як і попередній, дезактивує шари невибраних об'єктів, але лише в поточному графічному вікні, залишаючи шари активними в решті частини вікна.
- Знищування шарів. Зміна впливу двох попередніх варіантів.
- Деактивувати шари. Це зворотна процедура до попередніх, вона дезактивує шари виділених об'єктів.
- Активувати всі шари. Ну, що я можу сказати тобі не знати вже?

Насправді те ж саме відбувається з «Вимкнути шари» та «Заблокувати шари», з відмінностями, які вже були розкриті вище.

- Злиття. Перемістіть об'єкти з одного шару в інший і видаліть перший з малюнка.
- Видалити. Видаліть шар з малюнка.

Кнопка, яку ми покинули до цього часу, - пройти крізь шари, це простий спосіб дати загальну ідею щодо розташування об'єктів та адміністрування шарів на кресленні. При його використанні відкриється діалогове вікно зі списком всіх доступних шарів. Натискаючи будь-який шар, всі інші вимикаються, відображаючи лише об'єкти вибраного шару. Оскільки діалогове вікно залишається на екрані, можна натиснути на інший шар, так що ще раз, тільки його об'єкти будуть видно і так далі, доки, точніше, всі шари сканувати, якщо це буде потрібно.

Попередня сторінка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Наступна сторінка

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

Догори кнопки