Створення об'єктів за допомогою AutoCAD - розділ 2

Прозорі верстати 6.5

Пропелелери в Autocad, по суті, є об'єктами 3D, які служать для намалювання пружин. У поєднанні з командами для створення твердих об'єктів дозволяють намалювати пружини та аналогічні фігури. Проте в цьому розділі, присвяченому просторі 2D, ця команда допомагає нам намалювати спіралі. Якщо початковий радіус і кінцевий радіус рівні, то результат не буде спіраллю, а кругом.

Регіони 6.6

Існує ще один тип складного об'єкта, який ми можемо створити з Autocad. Йдеться про регіони. Регіони є замкнутими областями, до яких за формою розраховуються фізичні властивості, такі як центр тяжіння, тому в деяких випадках буде зручно використовувати цей тип об'єктів замість поліліній та інших об'єктів.
Ми можемо створити об'єкт регіону, наприклад, із замкнутої полілінії. Однак вони також можуть бути створені з поєднання поліліній, ліній, полігонів і навіть сплайнів, якщо вони утворюють замкнуті ділянки однаково. Ця універсальність також дозволяє нам створювати об'єкти регіону за допомогою логічних операцій, тобто додавання чи віднімання областей або від перетину їх. Але давайте розглянемо цей процес по частинах.
Регіон завжди створюється з вже намальованих об'єктів, які утворюють замкнуті області. Давайте розглянемо два приклади, один з полілінії та інший простий об'єкт, який чітко розмежовує область.

Запит про фізичні властивості регіону буде вивчено у розділі 26, тим часом, можна згадати, що ми також можемо створювати регіони із закритих областей за допомогою команди «CONTOUR», хоча ця команда також може створювати полілінії. Побачимо різницю того чи іншого.

Також ми можемо додати два регіони в новому з командою “UNION”. Знову ж таки, регіони можуть спочатку починатись з поліліній чи інших закритих форм.

Зворотна булева операція також діє, тобто для однієї області віднімають іншу і отримують нову область в результаті. Це досягається командою "РІЗНОВА".

Третя булева операція - перетинати регіони для отримання нового регіону. Команда "INTERSEC."

 

6.7 І команди англійською, де вони?

Якщо ви поставили собі це питання на даний момент, ви маєте рацію, ми не згадали еквівалентні команди англійською мовою, які ми розглянули в цьому розділі. Давайте подивимося їх у наступному відео, але скористайтеся нагодою згадати, що коли ми використовуємо команду, яка має кнопку на стрічці, еквівалентність між різними мовами програми більш-менш не має значення. Якщо нам довелося знайти, наприклад, кнопку, яка служить для намалювання шайб в німецькій версії програми, то я б не мала б багатьох проблем, чи не так?

Попередня сторінка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Наступна сторінка

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

Догори кнопки