Створення об'єктів за допомогою AutoCAD - розділ 2

6.2 сплайн

З іншого боку, сплайни - це типи м'яких кривих, які створюються відповідно до методу, обраного для інтерпретування точок, які вказані на екрані.
У Autocad сплайн визначається як "нерівномірна раціональна крива Безьє-сплайна" (NURBS), що означає, що крива не складається з дуг окружності або еліптичних дуг. Це згладжена крива, яка, звичайно, допомагає нам створювати конструкції деталей з кривими, що уникають геометрії простих предметів. Як уже уявляв читач, багато форм транспортних засобів, наприклад, як і багато ергономічні пристрої, потребують малювання кривих цього типу. Існує два способи побудови сплайна: із заданими точками або з контрольними вершинами.
Шнур із заданими точками обов'язково проходить через точки, які вказані на екрані. Однак параметр «Вузли» дозволяє вибрати різні математичні методи параметризації сплайну, які можуть генерувати трохи різні криві для одних і тих же точок.

У свою чергу, параметр команди «toLerance» визначає точність, з якою крива адаптується до позначених точок. Значення коригування, яке дорівнює нулю, призведе до того, що крива буде проходити строго через ці точки, будь-яке значення, відмінне від "," відсуне криву від точок. Давайте розглянемо побудову сплайну із заданими точками, але з різними допусками.

Ви, можливо, вже помічали, що на початку команди у нас є опція «Метод», яка дозволяє нам перейти до другого методу для створення сплайнів, тобто, використовуючи керуючі вершини, хоча, в свою чергу, ми можемо вибрати цей метод безпосередньо з його кнопки в Стрічка
Спліни, створені за допомогою контрольних вершин, генеруються через точки, які разом створюють тимчасові лінії багатокутника, які визначають форму сплайну. Перевага цього методу полягає в тому, що ці вершини забезпечують більший контроль над редагуванням сплайна, хоча, для редагування, ви можете переключитися сплайн прилягання точок для управління вершинами і навпаки.

При редагуванні сплайнів є предметом глави 18, ми можемо очікувати, що при виборі сплайна, ми можемо використовувати трикутну ручку для перемикання відображення їх заданих точок або вершин управління. Ми також можемо додати деякі або інші, налаштовувати їх або виключити їх.

Хмари 6.3

Хмара перегляду є не більше ніж замкнутої ламаної лінії, створеної арки, яка спрямована, щоб виділити частини малюнка, на якому ви хочете, щоб привернути увагу швидко і незалежно від того, багато прецизійних деталей.
Серед параметрів, які ви можете змінити довжину дуги хмари, яка буде збільшувати або зменшувати число дуг, необхідних для його створення, ми можемо перетворити об'єкт, наприклад у вигляді ламаної лінії або еліпс в хмарі ревізії і навіть змінити свій стиль , які змінюють товщину кожного сегмента дуги.

Шайби 6.4

Шайби за визначенням - кругові металеві шматки з перфорацією в центрі. У Autocad вони схожі на товсте кільце, але насправді складається з двох дуг кіл з товщиною, зазначеної на величину внутрішнього діаметра і зовнішнього діаметра іншого. Якщо внутрішній діаметр дорівнює нулю, то, що ми побачимо, це заповнене коло. Тому це ще один складений об'єкт, метою якого є спрощення його створення за допомогою програми, з огляду на частоту, з якою вона може бути використана.

Попередня сторінка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Наступна сторінка

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

Догори кнопки